Stats for unreleased Mega Evolutions are speculative. Don't invest any resources until they're officially released.

Guide ultime du renforcement de l'esprit d'équipe

Dernière mise à jour : 11 août 2020

La fonction de Constructeur d'équipe était auparavant un outil sous-utilisé, mais elle fait désormais partie intégrante de la constitution d'une équipe pour toute méta. Au fur et à mesure que les joueurs découvrent son utilité, ils se posent la question de savoir combien de temps il faut consacrer à l'obtention du score de menace le plus bas et s'interrogent sur la façon d'aborder la constitution d'une équipe. En plus de la fiche d'évaluation de la méta, de la section Menaces et de la section Alternatives, PvPoke a récemment ajouté une vue d'ensemble graduée afin de fournir une évaluation multi-facettes des équipes. Dans cet article, nous espérons pouvoir vous éclairer sur la façon de vous aider à tirer le meilleur parti du Constructeur d'équipe.

Sauter à une section:

  1. Explication de la vue d'ensemble notée
  2. Introduction à Cores
  3. Rétro-ingénierie d'un noyau
  4. Considérations majeures sur la constitution d'une équipe
  5. Archétypes de la ligne (équipes de 3)
  6. Team Building non séquentiel (équipes de 6)
  7. Réflexions finales

Explication de la vue d'ensemble notée

Couverture

La "couverture" est basée sur le Score de menace affiché dans la section Menaces. Un score proche de 600 est la base de référence pour un "A". Il évalue dans quelle mesure votre équipe couvre certaines menaces.

Bulk

"Bulk" est la moyenne de PV x Défense de l'équipe. La base de référence est le Pokémon méta le plus volumineux de la ligue, comme Azumarill en Ligue Super ou Giratina Altered en Ligue Hyper.

Sécurité

La "Sécurité" est le Score de Switch du Pokémon dans le Classement, qui évalue à quel point ses pertes sont dures ou douces contre les cibles méta clés. Il y a quelques pièges à éviter car cette méthode ne prend pas en compte les différents Attaque-sets (par exemple, Gifthieb Alola Muk est moins sûr que Grognement Alola Muk).

Cohérence

"Cohérence" est le score de Cohérence du Pokémon dans le Classement, qui évalue sa dépendance aux appâts. Il est calculé à partir des résultats, et est donc mis à jour avec l'Attaque-set actuel du Pokémon dans le Constructeur d'équipe.

En plus du Score de Menace, le résumé fourni dans l'Aperçu Gradé aide à identifier les forces et les faiblesses de votre équipe en ce qui concerne la dépendance aux boucliers, la versatilité du Pivot (i.e. safe switch) et la dépendance aux appâts, vous permettant ainsi de l'adapter à votre style de jeu. Par exemple, la Cohérence et la Sécurité sont deux traits précieux dans n'importe quel format, mais une équipe avec un Total de Bouclier faible pourrait être trop dépendante des boucliers à certains moments selon la méta.

Introduction à Cores

Les noyaux de duo et de trio sont une composante principale des rosters bien équilibrés et font partie intégrante du processus de construction d'une équipe. Du point de vue du roster, l'incorporation de ces paires hautement complémentaires peut optimiser votre couverture de matchup et vous offrir une certaine flexibilité avec la 6ème place du roster pour orienter votre couverture de manière unique plutôt que d'être obligé de combler un trou flagrant. Du point de vue de l'équipe de combat, les noyaux Duo et Trio peuvent servir de lineups robustes lorsque vous êtes à court de ressources ou tout simplement fournir la pression de banc de la Meta Line pour garder vos adversaires honnêtes.

Les Trio Cores englobent plusieurs Duo Cores forts. Par exemple, le Trio Core Azumarill-Registeel-Altaria (ARA) est exceptionnellement performant en Ligue Super ouverte, non seulement parce que très peu de Pokémon les contrent ou les bloquent tous les 3, mais aussi parce que 3 Duo Cores très complémentaires existent au sein du Trio Core (c'est-à-dire Azumarill-Altaria, Altaria-Registeel, Azumarill-Registeel). Cela permet une plus grande flexibilité dans le choix du Dirigeant, réduit le nombre de Pokémon auxquels vous êtes vulnérable à l'arrière après un Pivot, et vous permet d'associer n'importe lequel de ces Duo Cores avec un 3ème Pokémon différent en fonction de votre adversaire ou de la méta quotidienne anticipée en Ligue de Combat GO.

Rétro-ingénierie d'un noyau

Par convention, nous entrons souvent notre Pokémon principal dans le Constructeur d'équipe, nous identifions un partenaire de base fort, puis nous continuons à construire séquentiellement en ajoutant des Pokémon qui compensent les lacunes de couverture. Au cours de cette étape initiale de construction d'un noyau, le Constructeur, cependant, peut occasionnellement manquer de solides partenaires de base dans les suggestions en mettant trop l'accent sur un rôle pour couvrir ses contreurs les plus difficiles (par exemple, Anti-Charme pour un partenaire Tenefix) ou en raison de plusieurs briseurs de noyau obscurs hors-méta. Une approche alternative consiste à sélectionner jusqu'à 6 Pokémon représentatifs des méta-Pokémon ou des rôles clés qui représentent une menace pour votre Pokémon principal, puis à utiliser le Constructeur d'équipe pour identifier les Pokémon qui contrent ces menaces méta-centriques. Notez ces suggestions comme des partenaires potentiels pour votre Pokémon principal. Cette approche peut permettre d'identifier des partenaires de base moins conventionnels que l'algorithme de PvPoke pourrait initialement manquer, ce qui vous permettra de découvrir un coeur de pierre précieuse caché.

Considérations majeures sur la constitution d'une équipe

3 vs 6

Un Score de Menace approchant les 500 est remarquable, mais vous devez en fin de compte combattre avec des Equipes de 3 et non des Equipes de 6. Une liste équilibrée (Equipe de 6) n'est pas toujours synonyme de Lignes équilibrées (Equipes de 3). Réfléchissez aux lignes que vous allez utiliser tout au long du processus de constitution de l'équipe et veillez à éviter la constitution d'équipes séquentielles qui peuvent potentiellement conduire à des équipes à forte concentration de Gestein ou à un 6e choix provisoire sous-utilisé.

Balançoires énergétiques

Les simulations du Constructeur prennent principalement en compte les scénarios à énergie nulle, en mettant l'accent sur les scénarios sans bouclier et avec un seul bouclier, et affichent par défaut des victoires dépendantes des appâts. Elles ne tiennent pas compte des victoires en bac à sable (c'est-à-dire les pertes de la simulation par défaut qui sont, en fait, des victoires avec un ajustement manuel en mode bac à sable, comme Lokhlass contre Azumarill sur la carte de score (note : vous pouvez activer l'appât des boucliers dans le menu Avancé en haut de la page). Gardez à l'esprit, tout au long du processus de constitution de l'équipe, comment votre équipe réagira à certains contrôles de base si elle est en déficit énergétique. Par exemple, vous pourriez être trop faible face à un Pokémon méta-centrique s'il est utilisé comme Pivot. De plus, les notes de Sécurité et de Cohérence sont également des indicateurs potentiels de la façon dont votre équipe gère les différences d'énergie.

Solde non requis

Les Trio Cores offrent une flexibilité de Diriger et de pivoter car ils englobent plusieurs Duo Cores forts, mais les Lignes n'ont pas besoin d'être parfaitement équilibrées pour réussir. En fait, parfois, les Lignes déséquilibrées confèrent un avantage. Prenez par exemple la ligne Skarmory-Shiftry-Meganium en Ligue de Combat GO, popularisée par Caleb Peng. Ces stratégies sont beaucoup plus nuancées, mais pour simplifier, contre une Ligne RPS standard, appâter parfois les Ciseaux peut permettre au deuxième Papier de balayer à l'arrière.

Adopter l'itération

La constitution d'une équipe est un processus itératif qui nécessite de la pratique et du perfectionnement. Lors des matchs de préparation, vous apprenez comment votre équipe gère un surplus ou un déficit d'énergie ou de boucliers, ou si elle compte davantage sur le RPS. En vous appuyant sur ces connaissances, vous pouvez combler les lacunes en matière de couverture et créer une équipe compétitive qui correspond à votre style de jeu.

Archétypes de la ligne (équipes de 3)

Plus pertinent pour la Ligue de Combat GO mais également applicable aux formats Declare-6, il existe quelques approches généralisées pour construire une Ligne : Trio Core, Duo Core+Pivot, ou un Déséquilibré. Les lignes à trois noyaux (par exemple ARA) sont très polyvalentes, comme nous l'avons déjà dit, car elles comprennent plusieurs noyaux Duo. Après un Switch sûr, votre Duo Core à l'arrière est équilibré indépendamment de votre choix de Diriger. Vous pouvez même changer le 3ème Pokémon pour soutenir l'Archétype de Ligne suivant. **Les lignes Duo Core+Pivot** (par exemple Airmure-Barbicha-Vigoroth popularisée par 4TheBattlessont une autre base conçue pour tirer parti d'un méta-pivot et d'un Duo Core fort pour surmonter systématiquement les mauvais Dirigés. Ces lignes, cependant, peuvent être moins flexibles en ce qui concerne les rôles de Dirigeant et de Pivot.

Ces lignes, cependant, peuvent être moins flexibles en ce qui concerne les rôles de Diriger et de Pivoter. Par exemple, Airmure couvre bien les rôles de Psycho/Combattant/Féerie - contrairement à un rôle de Barbicha - pour préparer le pivot de Vigoroth, tandis que Vigoroth s'occupe des graminées et des Fliers pour Barbicha si Airmure reste dans le matchup de tête.

Enfin, les lignes déséquilibrées (par exemple, Airmure-Tengalice-Meganium popularisé par Caleb Peng) sont également assez courantes comme nous l'avons souligné ci-dessus et apparaissent dans les formats Declare-6 - rappelez-vous le Double Flier+Mud de Tempest Cup. Ces stratégies nécessitent une compréhension approfondie du métagame pour être développées et sont souvent nuancées - elles dépendent du Diriger et du Konter Switch de l'adversaire pour éviter d'être balayé par une seule menace si l'Ancre (dans ce cas, Airmure) est mal alignée.

Team Building non séquentiel (équipes de 6)

1. Construire un noyau

Commencez par un Pokémon autour duquel vous aimeriez construire une équipe. Pour les formats Déclarer-6, identifiez au moins un, si ce n'est deux, Pokémon qui offrent une couverture complémentaire à votre première sélection. Ces Pokémon peuvent constituer un Trio Core, mais choisissez au moins deux Pokémon qui ne perdent pas face à la même menace méta. Par exemple, en commençant avec Limonde de Galar, je pourrais ajouter Tropius et Azumarill pour un Trio Core serré, ou choisir Altaria et Cresselia, qui couvrent tous deux les menaces de Kampen et de Kampf, mais Cresselia a un matchup solide avec Azumarill. Idéalement, vous trouvez des lignes qui sont interchangeables au fur et à mesure que vous construisez.

2. Construire de novo

Notez quels Pokémon sont suggérés comme pouvant convenir à la 3ème ou 4ème place du roster. Cependant, au lieu de continuer à construire séquentiellement à partir des 2-3 Pokémon initiaux, recommencez le processus. Choisissez l'un des 3ème ou 4ème Pokémon idéaux et identifiez les Pokémon qui offrent une couverture complémentaire pour former un autre Duo Core solide. Cela permet de construire plusieurs Noyaux Duo solides, alors que le Team Building séquentiel peut s'appuyer sur la couverture cumulative des 3-4 premiers choix, laissant le 4ème ou 5ème choix sans partenaire de Noyau approprié. Idéalement, vous construisez plusieurs noyaux qui ne partagent pas les mêmes menaces de bris de noyau.

3. Répéter

Répétez l'étape 2 si nécessaire, éventuellement plusieurs fois en commençant par la 2e sélection ou les 5e ou 6e recommandations.

4. Grande image

Évaluez de manière holistique votre équipe de 6 joueurs afin de déceler toute lacune dans le matchup ou la couverture du Core adverse. Assurez-vous d'avoir au moins 2 contres ou contrôles des principales menaces de la méta et qu'ils ne perdent pas face aux mêmes rôles (par exemple, vos deux contres Azumarill sont bloqués par des Fliers). Cela permet à votre adversaire d'avoir plus d'options de noyau et de ligne en raison de la faible synergie de votre propre équipe.

Réflexions finales

Le Constructeur d'équipe de PvPoke est un outil exceptionnel pour la construction de roster. Nous espérons avoir fourni une meilleure compréhension des avantages et des pièges des métriques intégrées, en plus de quelques idées uniques sur la façon d'utiliser le Constructeur pour construire des équipes équilibrées.