Tableau des statistiques d'Offense (CMP)

Lorsque deux Attaque Chargées se produisent au cours du même tour, le Pokémon ayant la statistique d'attaque la plus élevée joue en premier (CMP = Charged Move Priority). Le tableau ci-dessous indique les plages de statistiques d'attaque pour chaque Pokémon. Cliquez pour voir quels Pokémon se chevauchent.

i
Comparer avec:
Plage d'Offense typique (avec PvP IV)
Plage d'Offense complète
Liste des Pokémon

Personnalisez cette liste pour ajouter ou supprimer des Pokémon du Tableau. Notez que les liens partagés à partir de cette page ne peuvent afficher que la liste par défaut.

Échanger

Pokemon (0 / 100)

Créez ou sélectionnez un groupe de Pokemon personnalisés ci-dessous.

Trier ...
Nombre d'attaques
Un Pokemon peut avoir des statistiques trop faibles ou être inéligible.
Votre équipe de la Coupe du labyrinthe ne peut partager aucun type.
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Sauvegarder les Paramètres

Remplissage rapide

Filtre

Méta
Tous les Pokemon

Boucliers

0
1
2

Postuler au groupe

Niveau du spectacle & IV's
Options
HP (%):
Energy (Turns):

Appâter

Off
Sélectif
On

Modificateurs de statut (-4 to 4)

x1
dégâts infligés
x1
dégâts subis
1 tours de changer
Optimiser le timing des attaques

Chaîne de recherche

Effacer les sélections
Random Échanger
?
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Sauvegarder les Paramètres

pc

offense 100
défense 100
pv 100
total 100

Pokemon

pc

Pokemon

cp

Éditer/vérifier IV
/ /
   
Rang i
Total
Off.
Def.
Niveau max:
40
41
50
51
Niveau automatique

Attaque Immédiate

Attaques Chargées

* Attaque exclusive
Attaque inaccessible

Boucliers

0
1
2

Forme Obscurs

Normal
Obscurs
Options
PV:
Énergie:

Appât

Off
Sélectif
On

Stat Modifiers (-4 to 4)

x1
dommages infligés
x1
dommages subis
Optimiser le timing des attaques
1 tours de changer

Multiplicateur du poids du classement

Les scores des matchs contre ce Pokemon seront multipliés par la valeur ci-dessus. La valeur par défaut est 1. Utilisez des valeurs de 2 à 10 selon la pertinence de la méta. Utilisez 0 pour supprimer toute pondération.
Effacer la sélection
CM
0
énergie
CM

Effacer de la sélection ?

Oui
Non

Ajouter une attaque personnalisée pour :

Vous pouvez personnaliser Attaque en profondeur grâce à l Gamemaster Editor.

Attaque supplémentaire

Tu peux utiliser les commandes clavier suivantes pour sélectionner un Pokemon:

Naviguer vers le haut dans l'ordre alphabétique (pour sélectionner une fiche liée)
Naviguer vers le bas dans l'ordre alphabétique (pour sélectionner un formulaire lié)
Enter Multi-sélection : Ajouter ou sauvegarder des modifications au Pokemon actuel. Tu peux appuyer sur "Enter" à nouveau pour faire apparaître une nouvelle fenêtre Ajouter un Pokemon.

Vous trouverez ci-dessous les classements de stat globales de l'IV de ce Pokemon sur 4096 combinaisons possibles.

Pokemon

PC Niveau IV Rang

Supprimer du groupe ?

Oui
Non

Copiez le texte ci-dessous ou collez-le pour importer un groupe personnalisé.

Importation

Cela permettra d'enregistrer votre groupe personnalisé dans un cookie sur votre appareil. Utilisez l'option d'importation/exportation pour transférer ce groupe entre les appareils.

Sauvegarder

Effacer la sélection actuelle ? Cette opération ne supprimera pas votre groupe personnalisé.

Oui
Non

Supprimer ? Ce groupe personnalisé sera définitivement supprimé de votre appareil.

Oui
Non

Trier ce groupe selon l'un des critères suivants:

Nom
Offense
Défense

Copiez la chaîne de recherche de votre équipe ci-dessous.

PV
PC
Incluez toujours la région
Note PC et PV ne sont pas utilisés pour les Pokemon avec des IV par défaut.
Copiez
À propos de la priorité des attaques chargées (CMP)

La priorité des attaques chargées se produit lorsque les Pokémon adverses utilisent une attaque chargée en même temps. Il est important de savoir quand votre Pokémon va gagner ou perdre la CMP lors d'un combat.

Qu'est-ce qui détermine la CMP ?

Le Pokémon ayant la statistique d'attaque la plus élevée agit en premier lors d'une égalité CMP. La statistique d'attaque d'un Pokémon est influencée par sa statistique de base, son niveau et ses IV. Vous pouvez trouver la statistique d'attaque exacte de votre Pokémon en entrant ses IV dans le simulateur de combat. Les statistiques d'attaque affichées sur le site sont arrondies pour plus de lisibilité, mais notez que la statistique d'attaque utilise sa valeur décimale complète pour déterminer la CMP.

Si deux Pokémon ont des statistiques d'attaque identiques, le vainqueur est déterminé au hasard.

Les multiplicateurs de dégâts tels que le bonus Obscurs ou les bonus/malus de statistiques n'ont aucun effet sur le CMP.

Les Pokémon qui changent de forme et dont les statistiques de base changent pendant le combat (comme Exagide) utilisent les statistiques de leur forme actuelle pour résoudre les égalités au CMP.

Pourquoi ai-je perdu le CMP alors que j'aurais dû gagner ?

Tout d'abord, méfiez-vous de certaines situations qui ressemblent à des égalités CMP mais qui n'en sont pas réellement. Parfois appelées « faux CMP », elles peuvent se produire parce que vous êtes toujours bloqué dans votre animation Attaque Immédiate lorsque vous appuyez sur votre Attaque Chargée. Soyez vigilant lorsque différentes durées d'Attaque Immédiate sont en jeu et si votre adversaire pratique un timing de mouvement optimal.

Deuxièmement, des problèmes techniques tels que des ralentissements ou des pertes d'images peuvent vous faire manquer un tour et empêcher le déclenchement du CMP. Ceux-ci peuvent se produire plus fréquemment lorsque vous essayez de lancer une Attaque Chargée depuis un Pokémon sur le banc après qu'un autre de vos Pokémon se soit évanoui.

Vous pouvez utiliser les formats de recherche suivants pour filtrer les Pokemon :

Nom du Pokemon azumarill
Surnoms des Pokemon gfisk (Liste des surnoms)
Type de Pokemon(Eng) water
Tag de Pokemon legendary, mythical, ultrabeast, regional, alolan, galarian, starter, shadow, shadoweligible, xl
Génération/Région gen1, gen2, gen3, etc.
kanto, johto, hoenn, etc.
Numéro de Pokedex 184
Famille d'évolution +Tarpaud
Nom de l'Attaque @Kounter
Type d'attaque(Eng) @fighting
Attaque Immédiate seulement @1fighting
Attaque Chargée seulement @2mud
Attaque de l'héritage (excl. Return) @legacy
Attaque spéciale (incl. Return) @special
Traits Bulky, Spammy, Risky, etc. See adjacent trait guide.
Frais d'Attaque Chargée 10k, 50k, 75k, 100k
Distance de la marche des copains 1km, 3km, 5km, 20km
Meta Pokemon meta
4*(100%) Pokemon 4*, Hundo
Et water&@fighting
Ou water,fighting
Pas !water

Tu peux sélectionner ou rechercher des Pokemon en utilisant les surnoms courants ci-dessous:

Pokemon Surnom